オリジナルタイトルの企画立案はもちろん、
ニーズに沿ったジャンルを絞り込んだ企画や、
版権物やパブリッシャー様が要求するテーマに即した企画書の作成、
実際の開発業務に即したスケジューリングなどのご提案も可能です。
RPGやアドベンチャーゲームのシナリオ作成を承ります。
広い客層に向けた大作指向から、ギャルゲーや乙女ゲームといった、
限定ジャンルのシナリオも外部スタッフとの連携によって対応させていただきます。
また、収録台本の作成や、アフレコのディレクション、スクリプトデータの仕上げなど、 シナリオに関連した業務全般も対応できます。
2D、3Dを問わず、グラフィックデータの作成を承ります。
キャラクター、メカニック、背景などの各種デザイン、
原画・モデリング・彩色・テクスチャ・エフェクト・アニメーション・モーションなどといった、
グラフィックにまつわる業務全般をお任せください。
ゲーム中に使用するBGMの楽曲・データ作成をはじめとして、
歌唱曲製作、効果音や音声加工、音回りの調整といった
音響全般に渡る業務に対応できます。
| 設立 | 2008年1月 |
|---|---|
| 資本金 | 1000万円 |
| 代表者 | 金子彰史 |
| 業務内容 | ゲームソフトウェア企画・開発 |
| 所在地 | 移転しました!⇒弊社移転のお知らせ 東京都豊島区北大塚1-13-17 日本綜合地所大塚ビル102 [地図] |
| 2008 | 1月 | 株式会社ウィッチクラフトを江東区木場にて設立 |
|---|---|---|
| 11月 | 豊島区北大塚三丁目に移転 | |
| 2009 | 5月 | 開発第一弾タイトルとなる、DSゲームソフト |
| 10月 | 開発第ニ弾タイトルとなる、DSゲームソフト |
|
| 2010 | 1月 | 開発第三弾タイトルとなる、PSPゲームソフト |
| 4月 | 豊島区北大塚一丁目に移転 |